滑板公园游戏_滑板公园游戏怎么玩

       谢谢大家对滑板公园游戏问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。

1.求翻译!急!

2.《侠盗猎车手:圣安地列斯》支线任务大全

3.极限运动游戏包括哪些?我是看了《新警察故事》后才知道的,请给我详细资料,越详细越好.

4.滑板的结构是什么?

5.怎样滑14轮滑板?

6.剧荒,大家有什么好看的剧或**推荐吗?

滑板公园游戏_滑板公园游戏怎么玩

求翻译!急!

       当下课铃在这个学校(名字我不翻了)响了以后。 Tony冲出了教室去玩他的滑板。

        tony每天至少要花三个小时练习它的滑板在滑板公园。“所以我更一片的更厉害,而且滑板真的很有趣。”tony说道

        对于tony和其他的滑板者来说,滑板是一个让他们生命充满活力并且挑战自我的运动。

        “成为一个滑板者只要喜爱滑板,做到你的最好然后尝试新的东西."tony 解释道

        滑板者们常常要玩一个游戏叫做 SKATE, 这个游戏是让两个人互相竞争看看谁有更高明的滑板技巧。

        “发现谁训练最多很难,就像你丢失了你生命中的一部分一样。”tony说道

        滑板公园总是充满了滑板者和观众在放学后和周末。就算是不玩滑板的孩子也会在这个公园带上很久。(一个人名),13岁,说道他后背的伤让他停止玩滑板。但是这并没有阻止我观看我朋友玩滑板。他说道。就算只是看看也很有趣

        todd(有一个名字) 滑板公园的经理说道:孩子们着这个公园不分早晚的训练并且他们所付出的努力应该被认可。“我们只是希望滑板可以变成一样很有意义的事对于更多的孩子们来说。”他说道

       望采纳 打了好久

《侠盗猎车手:圣安地列斯》支线任务大全

       1、 救火车

       GTA3系列传统任务。进入救火车,启动。地图上会提示哪里着火。灭火,救人。一共12级。每级加一个人。在最后一个任务是,最少应该有10分钟左右的时间剩余。

       2、警车

       由警用交通工具启动(摩托,警车,吉普车,FBI吉普,HUNTER)。共12级。逐级增加目标。可以拉上几个帮派成员来帮你做DRIVE-BY。

       3、皮条车

       由Broadway启动。在IDELWOOD旁边的加油站有一辆。接姑娘,送到嫖客处,接下一个姑娘,送到嫖客处。回去接前一个姑娘。重复以上。共10级。

       4、工地任务

       完成Explosive Situation后开启,一共有7级,分为推土机和大卡车2大类,推土机任务一般都是要求你推开某些东西。大卡车任务都是要求你载东西然后倒在指定的地方,注意在载东西的时候要保持住速度,突然刹车会使东西掉下来而导致任务失败。最后一个任务结合了推土机,大卡车和吊车。

       5、BMX

       有个滑板公园。里面有辆BMX。完成19个CHECK POINT。这个任务需要一定自行车技能才能开始(20%)。骑车跳起来把高处的CHECK POINT 搞定。技能越高,跳的越高。

扩展资料

       圣地安列斯任务系统:

       游戏包括许多关于主角的任务,还有可选择的支线任务,增加了游戏的可玩性和自由度。主角要完成许多任务,有些任务前的一些细节看起来并不重要,比如在开始一些任务前要不要去武器商店买些武器做好充分的准备,不过,这些细节的决定可能会决定任务的成败。

       主角所做的决定虽然对于该游戏不算重要,但是这些决定也是会有可能影响任务结果的。事实上,可以说是玩家的控制与主角本身使主角走向成功。主角在三大城市中的每一个城市的打拼,都可能会影响到声望或任务结果。主角需要到任务点触发任务,任务只有一种方法可以完成。

极限运动游戏包括哪些?我是看了《新警察故事》后才知道的,请给我详细资料,越详细越好.

       本文为大家带来的是《侠盗猎车手:圣安地列斯》支线任务大全,希望对大家有帮助。

       I.收集任务

       1.lossantos岛的100个涂鸦

       奖励:武器tec9,ak47,sawedoffshotgun和molotov运往在lossantos的cj家,提升威望度.

       2.sanfierro岛的50张照片

       奖励:武器sniperrifle,microsmg,shotgun和grenades运往sanfierrogarage.

       3.lasventuras岛的50个马铁蹄

       奖励:武器M4,MP5,CombatShotgun和SatchelCharges运往dragonscasino,提升赌博运气.

       4.全岛的50个贝壳

       奖励:女友katie,helena,barbara和michelle不会在意你的体型是什么样子。无限奔跑,增加性感度.

       [/color]

       II.3个送货任务

       每个岛各有1个(像vicecity里的pizzaboy差不多类型的任务)

       你必须在特定时间里,运送包裹到指定地点.在特定商店的门口停有运送货物的车辆,骑上后就可开始任务.商店有4个任务。把货物送完再回到商店完成一个任务.任务中运送的地点依次增加.

       1.roboi'sfoodmart

       地点:commerce(lossantos)

       运输车辆:bmx

       在Conference区,VerdantBluffs以北,有一家24/7店。门口有bmx。上车,任务开始。

       共四级。需要送货的地点增多,地点间距离增远。建议有一定自行车技能后再接任务。(完成任务的过程也会增加不少技能)

       奖励:钱。24/7变成资产。MAX/2000

       2.hippyshopper

       地点:oceanflats(sanfierro)

       运输车辆:freeway

       在Hashbury的那家。不要找错了。门口有一辆freeway。

       过程同24/7

       奖励:钱。HIPPYSHOP变成资产。MAX/2000

       3.burgershot[9.10]

       地点:redsandseast(lasventuras)

       运输车辆:faggio

       地点:RedsandsEast的汉堡店。门口有一辆Faggio.

       流程同上。

       奖励:钱。汉堡店成资产。Max/2000

       III.收集车的任务

       开启任务:customsfasttrack

       地点:easternbasindocks(sanfierro)

       当你获得指定车辆并送去后可以获得一比资金,当所有车辆后,你会获得一大笔巨额奖金

       当你送5-10辆车后,你可以买进某种稀有车辆

       运送车辆列表1:

       patriot

       sanchez

       stretch

       feltzer

       remington

       buffalo

       sentinel

       infernus

       camper

       admiral

       运送车辆列表2:

       slamvan

       blistacompact

       stafford

       sabre

       fcr-900

       cheetah

       rancher

       stallion

       tanker

       comet

       运送车辆列表3:

       blade

       freeway

       mesa

       zr-350

       euros

       banshee

       supergt

       journey

       huntley

       bfinjection

       买入车辆列表1:

       5车后:monster

       10车后:windsor

       买入车辆列表2:

       5车后:bandito

       10车后:turismo

       买入车辆列表3:

       5车后:vortex

       10车后:bullet

       PS:找车资料

       第一组:

       Patriot

       悍马~如果你已到了自己的小型飞机场,在南边不远的地方有一个军事基地!里面有一辆,不过能不能抢出来就要看你的命了,建议满血去抢(血的最大值)。

       Sanchez

       就是普通的越野摩托车!非常好找。

       Camper

       在第二个城市里面有一种小型的公共汽车!地图左下角山上有

       Infernus

       这辆车非常稀少,估计这就是那么贵的原因吧。在第三个城市的金字塔和狮身人面相的几个街道转吧,肯定可以找到,一辆小跑。但大灯非常的细,而且排气管之间的距离非常近。

       Buffalo

       和infernus出现的地方一样。

       Srtetch

       加长卡笛拉克,在上两辆车出现的地方经常出没,在第二个城市的脱衣舞厅任务的门口也有。[不行就秘籍.见下文]]

       Feltzer

       这我是在第二个城市模型店附近抢到的,但第三个城市前几个任务里有一次是把一个兄弟绑到车头,让他的惊吓程度到头,开的车就是这辆了,如果懒的找就打任务吧。

       Admiral

       我想大家都见过一种前鼻子非常像宝马的车吧,就是前面有两个方块的轿车。Admiral和这个车的差别非常小,只是鼻子是一个方块,旁边两个长方形的大灯,在大街上多主意一下就OK经常出现在汽车展示厅附近。

       Sentinel

       也是一种轿车,发动机盖上面有一个细细的标志,按照这个找就可以。经常出没在第二个城市。

       Remington

       前鼻子哪里有非常多的棱角,也是非常稀有的轿车,。经常出现在第二个城市。

       第二组:

       Slamvan

       一种高档货车,在三个城市的城乡结合部经常见到。大概出现的地点:码头附近。

       Cheetah

       Gta系列的经典车型了,从3代开始就有,最显著的特点就是后置发动机,颜色一般以深色为主,出现机率较低,在第一、第三个城市的繁华地区出现较多。

       大概出现的地点:第三个城市的繁华路段。

       BlistaCompact

       一种两座轿车,最显著的特点就是保险杠和车体的颜色有明显差异,出现机率高,三个城市都很多见。

       大概出现的地点:第三个城市的城乡结合部

       Rancher

       超多见的越野吉普车,能坐两人,和野外警用吉普一模一样,在乡村实在太多了,大概出现的地点:一出城到处都有。

       Stafford

       外形非常类似于劳斯莱斯的轿车,以米**为主,三个城市的繁华地段都有机会见到,出现机率一般大概出现的地点:第三个城市的繁华地段。

       Stallion

       可坐两人的轿车,有敞篷的也有盖上的,颜色多,特点是发动机盖上有突起,敞篷的盖子为黑色,第一、二个城市最多见,出现机率高。大概出现的地点:我的ShoWroom门口。

       Sabre

       也是经典车型之一了,能容纳两人的轿车,车型比较土,出现机率非常高,不必为找这辆车发愁,大概出现的地点:码头附近。

       Tanker

       大货车,车头方,但保险杠不同于Roadtrain,地图北边的郊外多见。大概出现的地点:地图左上角的加油站常年停有一辆。

       Fcr-900

       把公路赛摩托抢来一辆一辆看吧,大概出现的地点:第三个城市的繁华地段。

       Comet

       VC上常见的一辆跑车,三个城市的繁华路段都有但出现机率低,大家碰运气吧。大概出现的地点:第二个城市的繁华地段

       第三组:

       Blade

       另一种敞篷车,车较长,颜色多,多见于第一和第二个城市,出现机率高。大概出现的地点:第二个城市的繁华地段。

       Banshee

       Gta系列最经典跑车(三代开场动画就是那个),出现机率一般,三个城市的繁华地段都有可能碰见。大概出现的地点:第三个城市的繁华地段。

       Freeway

       太子摩托,满地都是,大概出现的地点:大街上。

       SuperGt

       速度最快的跑车之一,车灯大,有尾翼,通过赛车学校后学校门口就停有一辆,此外其他城市的繁华地段也都有较高的出现率,大概出现的地点:汽车学校门口。

       Mfsa

       类似于北京吉普,第一个城市海滩及体育场附近多见,分敞篷和非敞篷两种。大概出现的地点:第一个城市南边的海滩游乐场附近。

       Journey

       很大的旅行车,特征明显,实在找不到的话就花时间到地图左下角的山上,那里常年停有一辆,大概出现的地点:地图左下角的村子里。

       Zr-350

       非常多见的一种跑车,颜色多,外形流线感十足,车灯是那种可以翻起的,分为有尾翼和没有尾翼两种,三个城市的繁华地段都有很高的出现率,大概出现的地点:第二个城市沿海地区。

       Huntley

       外形与Landstalker有些相似的吉普车,车身没有花纹,外形更加有棱角一点,发动机盖上有凹陷。出现机率较高,第一和第二个城市的繁华地区多见。大概出现的地点:第二个城市的繁华地段。

       Euros

       感觉是全作里最难找的一辆车,属跑车类,出现机率超低,外形和infernus有点相似,特点是车顶大部分区域透明。第三个城市的金字塔形赌场对面的门洞里经常会停有一辆。大概出现的地点:第三个城市金字塔形赌场门口。

       Bf-Injection

       非常有特点的四轮越野车,想必大家都见过。第一个城市的沿海地区多见。大概出现的地点:第一个城市的体育场旁边。

       IV.特种类任务6个:救火车、救护车、警车、出租车、皮条车、火车

       特种类任务

       此类任务都是要乘坐特种车辆然后启动的。

       1救火车

       GTA3系列传统任务。进入救火车,启动。地图上会提示哪里着火。灭火,救人。一共12级。每级+一个人。这个任务我个人感觉在任务里比较难。因为警察老是来捣乱。很容易就会得到警星。没什么窍门。安全驾驶吧。在最后一个任务是,最少应该有10分钟左右的时间剩余。

       完成12级奖励:防火层(对通关最后一个任务很有帮助)

       2救护车

       传统任务。由救护车启动。共12级。每级会多加一个人。

       窍门:找一个有医院的小镇进行任务(ANGLEPINE之类的)。要救治的范围变小了。任务变超简单!!

       完成12级奖励:生命值增多

       3警车

       传统任务。由警用交通工具启动(摩托,警车,吉普车,FBI吉普,HUNTER)。共12级。逐级增加目标。可以拉上几个帮派成员来帮你做DRIVE-BY。或者利用下面这个BUG:

       用警车(必须是车!)进行任务。开到可进入的建筑门口(快餐店,衣服店等)。启动任务,下车,进入建筑,=十秒,目标被消灭!回车,重复

       完成12级奖励:防弹衣增加。

       4出租车

       传统任务。接送50名客人(前作是100个)没难点。但是要小心不要在敌对帮派上进行。车遭到枪击的话,客人有时会被吓跑.

       完成奖励:出租车上+NOS!

       5皮条车

       新任务。由Broadway启动。在IDELWOOD旁边的加油站有一辆。(大街上很常见)

       任务程序:接姑娘,送到嫖客处,接下一个姑娘,送到嫖客处。回去接前一个姑娘。重复以上。共10级。完成前几级后会遇到点麻烦:嫖客不给钱,嫖客是性虐狂之类。去把捣乱的嫖客干掉。(小心别打倒鸡)

       完成奖励:任务过程会挣到很多钱。从此以后叫鸡不用给钱了,鸡给你钱!(****ingcooooooooool!)

       #p#副标题#e#

       6火车

       只要坐上火车就可以开始了,一共2关,每关都是环绕3个岛一圈后回原地,速度控制在55以下,超过

       55有可能会出轨,快接近目的地的时候记得预先按刹车哦。

       火车的地点,在2岛工地储存点的对面就有个火车站,在那等火车来吧~或者自己开车沿着轨道找

       (PS:火车不是2岛在公路开的那种)

       完成奖励:加钱增加游戏完成度

       V.3个体育场竞赛全部获胜

       1.8-track

       地点:lossantosforum(lossantos)

       开12圈并获得第一名,因为参加的赛车很多,车子很容易撞坏,而且要开12圈,所以还是很有难度的~之前我试了很久未果,下午就差它就100%,结果一次过了,在此介绍我的方法:首先开始的时候不要挤到车群里,避免车被撞到。可以先减速再加速,后面慢慢追上去。转弯的时候不要按刹车,要点加速来过弯,不然很容易原地打转。遇到弯度较大的,要放油门来过弯~~

       奖励:$10000,monster和hotringracer

       2.bloodbowl

       地点:fostervalleystadium(sanfierro)

       大乱斗的赛车任务,也是很多车参加的~~每吃一个红圈可以增加15秒,吃到总时间1分钟就获胜。也是挺有难度的,因为其他车会跟你争着吃红圈,当看到那个红圈不可能吃到的时候,就估计一下下一个红圈的位置,多试几次应该没问题的

       奖励:$10000,bloodringbanger

       3.dirttrack

       地点:dirtringstadium(lasventuras)

       类似1岛,是摩托车竞赛,走6圈并获得第一名,比起1岛的就简单了,大家多尝试,不会太难

       (星期1才可以接)

       奖励:$25000,bfinjection

       4.kickstart

       地点:dirtringstadium(lasventuras)

       竞技赛,吃到25点以上就可以获胜了~吃到绿色+1**+2红色+3

       几乎没什么难度,多练吧~

       (除星期1外可以接)

       奖励:dune

       VI.竞赛任务

       开启任务:deconstruction,drivingschool

       一.lossantos比赛:

       地点:littlemexico

       任务数量:9

       1.lowriderrace

       车辆:blade

       2.littleloop

       车辆:ngr-500

       3.backroadwanderer

       车辆:fcr-900

       4.citycircuit

       车辆:fcr-900

       5.vinewood

       车辆:sunrise

       6.freeway

       车辆:supergt

       7.intothecountry

       车辆:bullet

       8.badlandsa

       车辆:sabre

       9.badlandsb

       车辆:zr-350

       二.sanfierro比赛

       地点:wangcarshowroom后

       任务数量:6

       1.dirtbikedanger

       车辆:sanchez

       2.banditocounty

       车辆:bandito

       3.go-gocarting

       车辆:kart

       4.sanfierrofastlane

       车辆:alpha

       5.sanfierrohills

       车辆:phoenix

       6.countryendurance

       车辆:bullet

       三.lasventuras比赛:

       地点:lasventurasairportfreightdepot

       任务数量:4

       1.sanfierrotolasventuras

       车辆:banshee

       2.damrider

       车辆:nrg-500

       3.deserttricks

       车辆:fcr-900

       4.lasventurasringroad

       车辆:turismo

       四.飞机限时赛

       地点:lvaairport

       任务数量:6

       1.worldwaraces

       车辆:rustler

       2.barnstorming

       车辆:stuntplane

       3.militaryservice

       车辆:hydrajet

       4.choppercheckpoint

       车辆:maverick

       5.whirlybirdwaypoint

       车辆:maverick

       6.helihell

       车辆:hunter

       奖励:每个完成加10000.全部完成再加100000.

       VII.学过3个健身馆的打架招式

       不用多说了吧.分别把里面的教练打赢就可以了.

       奖励:增加游戏完成度.学会拳击.中国功夫.散打的打架招式

       VIII.汽车,船,飞机,摩托车学校任务

       在sanandreas里一共有4个驾驶学校.必须完成某特定任务才能开启其中的相对应的架校.在架校任务完成后,会根据你的完成度给你奖牌

       铜牌:完成度70-80%

       银牌:完成度80-99%

       金牌:完成度100%

       最后会根据的奖牌给你新的交通工具或者开启新的地点.

       1.drivingschool

       地点:doherty(sanfierro)

       开启任务:deconstruction

       奖励:

       铜牌:supergt

       银牌:bullet

       金牌:hotknife

       任务数量:12

       2.bikeschool

       地点:blackfield(lasventuras)

       开启任务:pilotschool

       奖励:

       铜牌:freeway

       银牌:fcr-900

       金牌:nrg-500

       任务数量:6

       3.boatschool

       地点:baysidemarina(sanfierro)

       开启任务:pier69

       奖励:

       铜牌:marquiz

       银牌:squallo

       金牌:jetmax

       任务数量:5

       4.pilotschool

       地点:verdantmeadowsairstriptower

       开启任务:verdantmeadowsairstrip

       奖励:

       铜牌:squallo

       银牌:stuntplane

       金牌:hunter

       任务数量:10

       IX.完成武器店的射击任务

       武器店(比较大型的)完成射击任务。这个没什么可说的,大家应该都知道。很简单。分别完成手枪,机枪,暴力和AK的比赛。

       奖励:枪戒技能暴涨。游戏完成度。

       X.货车任务[trucking]

       首先必须完成tankercommander任务。

       地点:FlintIntersection以北(就是销赃的那里)

       最大等级:8

       要开启LasVenturas后才能彻底完成这个任务,因为最后一级是要把货物送到lasventuras的。

       此任务共分8级。有的有时间限制,有的有伤害限制。这两种都不难。有的是送非法货物,会有3--4颗警星!这个就比较难了。

       提示:正确规划路线,充分利用体积优势。Tanker这种车体积超大,因此在没有伤害限制时可以用车撞开大多数警车。(小心别撞太狠,把自己炸了就行)在谈路线:最好的路线并不一定是最近的。但一定要够宽,够直,弯路少。这样tanker才不容易脱钩。

       奖励:钱。RS变成资产,max/2000.

       XI.工地任务[quarry]

       完成ExplosiveSituation(就是WOOZIE抢银行系列的第2个任务)后开启

       一共大概有7级,分为推土机和大卡车2大类,

       推土机任务一般都是要求你推开某些东西,由于推土机转弯比较灵活,所以在推东西的时候别转太大的弯,并且开的速度不要太快,这样比较容易

       大卡车任务都是要求你载东西然后倒在指定的地方,注意在载东西的时候要保持住速度,突然刹车会使东西掉下来而导致任务失败

       最后一个任务结合了推土机,大卡车和吊车,这就考你的综合能力了

       完成7个不同的任务

       奖金:

       任务1:$500

       任务2:$1000

       任务3:$2000

       任务4:$3000

       任务5:$5000

       任务6:$7500

       任务7:$10000

       奖励:钱。此地变成资产,max/2000.

       XII.特级竞赛任务[bmxNRG-500]

       BMX

       地点:GLEENPARK,LOSSANTOS。有个滑板公园。里面有辆BMX。完成19个CHECKPOINT。这个任务需要一定自行车技能才能开始(大概是20%左右吧)。如果你MAX了自行车技能,这任务将很简单。骑车跳起来把高处的CHECKPOINT搞定了。技能越高,跳的越高。

       奖励:游戏完成度

       NRG-500

       地点:SANFIERRO的汽车进出口任务。吊车旁有个大坑。旁边有辆NRG-500.强烈建议MAX摩托车技能!!!!!

       大体上和BMX一样,完成所有CHECKPOINT。(每个+10秒)关键是你要把摩托车当滑板来操作。凭借NRG-500的超强+速度在短距离内飞起来,达到高处的CHECKPOINT。

       没什么好办法,练吧。

       奖励:游戏完成度

       XIII.山地车任务[chiliadchallenges]

       必须有40%的bmx技能。有3个下山任务,地点:Chiliad顶峰。(地图左下角)7点至18点骑上山地车(山顶那辆),启动任务。要求一定自行车技能。(强烈建议max以后再来!)

       1ScotchBonnetYellowRoute

       从山顶至山脚下。可以停辆camper在起点处,挡一挡别的车手。好难啊,好难啊。关键是安全行使。不要盲目追求速度。(毕竟是下坡路..)

       2BirdseyeWinderYellowRoute

       更难了..有的地方没护栏。有的拐弯有盲点。总之手别离开刹车.

       3CobraRun

       开始慢点。上木桥是小心点,最后山路注意点。

       奖励:钱。游戏完成度

       XIV.买到所有SAFEHOUSE

       就是买房,有钱就行。有些房子需要完成任务。

       XV.服务生泊车任务[valetparking]

       完成555wetip(栽赃DA)任务后开启。地点:VankHoffHotel,Financial,SanFierro.(其实就是做555那里拉)。道具:要换上park车小弟的制服(完成555后自动传送到每个safehouse的更衣室。换好衣服,站到饭店门口的红圈,任务就开始了。

       超简单的任务!真的,很简单。小心不要撞坏客人的车,还有就是尽量停好位置。关键是体力要好,这样可以很快的从地下停车库跑回饭店门口。

       奖励:钱。555成为资产。max/3000

       完成以上能够100%了

       奖励:你的状态和财产都获得快速增长!挑战者坦克和鹞式战斗机都被运往cl的家.(就是游戏最开始的存档点)

       #p#副标题#e#

滑板的结构是什么?

       攀爬:简单地说,自行车攀爬就是骑自行车,用技巧和平衡,过各种不同类形的人工或天然障碍物,是少数非竞速自行车项目之一。技术主要包括在不同车速情况下的平衡和跳高,跳远。国际自行车障碍赛联盟(BikeTrial International Union)对自行车攀爬比赛的定义是"车手骑自行车根据判断和平衡,用各种技巧以达到在尽量短的时间里通过指定障碍区并尽量避免身体和障碍物及地面接触,以避免被罚分。这种自行车比赛就是自行车攀爬比赛"。

       本世纪初,摩托车开始大量生产,为测试车辆机械性能和操控性,往往需要把摩托车开去一些平常不去的地方行驶。象陡坡,土路,台阶,沙路,独木桥等等。这种试车,英文称为"TRIAL",即"尝试"的意思。

       后来,各间车厂为了显示其车辆性能,便产生了TRIAL比赛,也就是摩托车障碍赛。直到后来,也就是七十年代,一些摩托车障碍赛车手发现可以用自行车来训练小孩,培养摩托车运动的新一代。于是便产生了自行车障碍赛的雏形。因此,现在把自行车障碍赛称为"BIKE TRIAL"。而在我国,习惯称之为自行车攀爬运动,称所用的自行车为攀爬自行车。据资料显示,最早是在德国,于1974年,有人开始参与这项运动。1980年,西班牙的一间著名攀爬摩托车制造公司Montesa,有一位叫Pedro Pi的行政人员兼车手(Ot Pi的父亲),开发了历史上第一辆专为攀爬运动设计的自行车。后来,更发展成为了世界最大的攀爬自行车公司Monty。在此之后,其他攀爬摩托车厂,如Fantic,GasGas,都相继推出了自己的攀爬自行车。世界知名品牌Megamo便是GasGas的自行车。这项运动随着八十年代山地车的兴起,自行车性能的提高而开始普及。现在水平最高的人数最多的是西班牙.捷克.日本.斯洛伐克等国家。可以十分肯定的是,随着山地车的发展,山地车的性能的提高,山地车在这项运动中所占的比例将会越来越大。

       直排轮滑:直排轮滑----万有引力是唯一的敌人

       1、 直排轮滑这个创意已延续了大约有300年之久。最初是有一位17世纪的荷兰人尝试籍由钉着木制滚轴在木片上,并装在自己的鞋子下的方式,而在夏天享受溜冰的乐趣。

       2、 第一双专利的直排轮滑,在1819年于巴黎由佩蒂布拉德(M.PETIBLED)所注册,而除了佩蒂布拉德外,当时还有许多其他直排轮滑的模型在欧洲和美国出产。

       3、 在1979年,有一位名叫奥森(SCOTT OLSEN)的年轻冰上曲棍球选手在一家运动器材商店发现了一双老旧的直排轮滑鞋。他认识到这个设计的潜力,于是搭便车到芝加哥买下溜冰鞋公司那些停产的直排轮滑设计。他将新公司命名为ROLLERBLADE,也就成为了现在直排轮滑的同义词。

       4、 自那时开始,直排轮滑变得在全世界非常流行。单单在美国,直排轮滑市场自从它被引进后,一年内便以22.6%的数字稳定地成长。

       5、 今日,直排轮滑在美国排名前五大最多人参与的运动,同时也是6-17岁男性最常参与运动的首位。

       直排轮滑变得更具特技挑战性

       1、 直排轮滑的特技挑战性必须归功于滑板,这个运动是在1981年开始,当时滑板爱好者就使用滑板,在相同的类型的街道和绿色场地开始实验,跳上楼梯的手扶杆从顶部向底部下滑。

       2、 随着对这个运动的认识,逐渐产生了为了因应特技直排轮滑的溜冰鞋设计,这类设计让轮滑爱好者在街道上滑行以及在障碍物上能够有更多的控制。

       3、 一连串的直排轮滑竞赛于90年代在美国展开,1995年ESPN在美国罗德岛举办首届极限运动会,令直排轮滑成为了主流运动,并获得全球媒体的注意。同时职业的直排轮滑选手逐渐争取到赞助商的支持。

       直排轮滑的国际组织

       1、 直排轮滑者协会(The Aggressive Skaters Association,ASA)在1995年由萨伊斯(MARK SHAYS)及一群顶尖职业好手成立。

       2、 ASA是直排轮滑的国际性授权组织,一手创办了ASA职业巡回赛(ASA PRO TOUR),其他经ASA授权举办的项目还包括NBC Gravity Games及ESPN X Games。

       直排轮滑装备

        最重要的装备当然是一双轮滑鞋。远看每双轮滑鞋都看似一样,但由于耗损及磨蚀厉害,因此运动员的轮滑鞋都配备特别的设计。

       外壳 SHELL

       1、 是轮滑鞋外面的坚硬部分,多以耐用塑料造成,一抵御运动中的耗损,亦可以承受花式技巧所造成的刮磨及落地冲力。

       2、 竞赛用直排轮滑并无配备如一般休闲用直排轮滑的通风设计,因为通风系统会减低外壳的厚度及耐用度。

       3、 外壳脚掌以上的靴型部分有鞋带(LACES)或扣环(BUCKLES)绑紧,令足部可以穿稳直排轮。

       4、 大部分直排轮外壳均附有铰链(HINGE),连接好靴筒及外壳下半部,在保持挺硬之余亦容许运动员可以弯腿或调校小腿位置角度。

       强力皮带 POWER STRAP

       1、 部分轮滑鞋现在均备有一条强力皮带,由鞋内套的后方伸展至脚掌前方,作用是让运动员的脚跟及脚掌不至于移位。

       鞋内套 LINER

       1、 用来包覆足部,作用类似足部的软垫,以不同密度的泡末胶制成,密度愈高则垫护愈硬,轮滑鞋的反应愈强。

       底座 FRAME

       1、 底座是连接外壳与轮子的结构。花式竞赛用直排轮滑必须比普通休闲轮滑鞋更能承受冲击力,材料采用铝合金或强化塑料,但一般运动员多采用铝合金制底座。

       2、 底座距地面甚近的设计让运动员能保持低重心。同时底座与足部愈近,则可为运动员提供更大的摩擦力。

       3、 现在的趋势是底座愈来愈贴近地面,而保持少于50-67毫米轮子大小的距离。

       4、 底座与鞋之间的连接方面,由于特技表演摩擦力强,故采用铆钉(RIVETS)将两者连接。某些制造商亦开始安设隐性的铆钉一避免过早磨损。

       摩擦片 GRIND PLATES

       1、 这片长方形的薄片在底部中间内陷成曲线槽状,通常置于第二及第三个轮子中间的鞋子表面,作用是在运动员表演摩擦类动作时保护外壳免受磨蚀。

       2、 材料采用金属或塑料。金属制摩擦片让运动员能保持更佳平衡,并可在与其他金属接触时免受磨蚀。而街头运动员则较多塑料制摩擦片以应付一般障碍物。

       摩擦钉 GRIND POST

       1、 通常置于第二及第三个轮子中间的一条塑制小栓。作用是为运动员在进行摩擦动作时为外壳提供更大保护。

       轮子 WHEELS

       多以polyurethane这种与橡胶类似的抗刮磨性强的材料制造。

       1、 大小:大小不一,由44毫米至82毫米不等。轮子愈大,可以令速度提高,且有更多面积吸收震荡力。

较小轮子让运动员的自主操纵性更大,加速亦愈快而滑行速度则较慢。而由于轮滑鞋底部空间较多,在做出摩擦性动作时可更得心应手。

特技直排轮滑运动员一般采用较小轮子,更有趋势在底座上装更小的轮子。

       软硬系数:用作度量轮子的硬度。系数较高者较耐用而速度较高,但牵引力较小而抗震荡力较小。特技直排轮运动员一般采用高软硬系数的轮子已提高

       2、 速度及耐用性。

       3、 轮子排列:共有三种轮子装置在底座的方法

摇椅型:第二及第三个轮子较第一及第四个突出。从侧面看就如摇椅之底部或一条宽抛物线。

平面型:四个轮子安装于同一高度,皆能触及地面,大约三分之一至一半运动员采用。

反摇椅型:与摇椅型刚好相反。第二及第三个轮较小或较第一及第四轮低陷,侧面看有如一条彩虹,这种安装方法限制了运动员的转向但在栏杆等障碍物上把抓较佳。

       保护装束 PROTECTIVE GEAR

       1、 所有运动员皆佩戴头盔急保护软垫,包括护腕、巨型护膝及护肘。特技直排轮滑运动员做穿着的护膝及护肘比一般休闲人士所用的大。而护胫则在抓栏动作失败时可以发挥保护作用。

       2、 在正式比赛中,业余运动员须穿着全套保护软垫,包括护腕;而职业选手则只须佩戴头盔及遮盖膝盖(如穿短裤则戴护膝,或穿上过膝长裤亦可)

       滑板:

       一、 滑板运动的起源:

        滑板是冲浪运动在陆地上的延伸。前者受地理和气候的限制,而后者则有更大的自由度。

        五十年代中、后期,美国南加州海滩社区的居民们发明了世界上第一块滑板,一块50X10X50CM的木版固定在轮滑的铁轮子上。然而,这样一个简单的运动器械,却因为它能给人们带来和冲浪相同的感受,开始受人瞩目。

        第二代滑板诞生于1962年,由橡木多层板压制而成的板面、轮滑转向桥和塑料轮子组成。与第一代滑板相比,这种滑板无疑是技术上的一个飞跃。但是,这种滑板的塑料轮的性能依然不理想。它的过小的附着摩擦力使滑板转弯时失控;而它的低弹性则使滑板遇到即使微小的障碍物也会嘎然而止,把滑手摔下来。同时,它的耐磨性也太差。尽管如此,这种滑板仍然受到滑手们的普遍欢迎。毕竟,和前一代滑板相比,它已经有了很大程度的进化,相对宽大的板面使滑手们更容易站立和操纵。

        1973年,一个叫弗兰克的滑板爱好者首次将聚氨酯轮子安在他的滑板上并取得了意想不到的效果。这种柔韧的轮子不仅耐磨,而且可以使滑板安全稳当地急转弯,轻易而举地碾过地上的小障碍。这就是第三代滑板。七十年代中期,是滑板飞速发展的时期,聚氨酯的潜力被大大地发挥出来。各种材料的踏板、转向桥如雨后春笋般涌现。而全美各地星罗棋布的滑板公司也向人们揭示着一个新的运动的到来。

        由于滑板是冲浪运动的衍生,七十年代的滑板文化带着冲浪的印记,滑板爱好者修建的滑板公园都是在模拟冲浪的地形。直到美国加州圣塔莫尼克的“西风”滑板队摒弃了冲浪道具,首次把钥匙孔游泳池作为练习垂直表面滑板的场地,并在全美掀起了“泳池滑板热”,至此,滑板运动开始从冲浪中,不仅是从器材、场地,也从人员上彻底分离出来,并形成了自己的语言、技巧、服饰风格和音乐爱好。

        八十年代末,由于滑板运动本身的发展和滑手们对滑板技巧要求的提高,以及为了适应U型池(vert ramp)双向滑行的需要,一种与前三代滑板形状完全不同的两头翘起、形状对称的滑板出现了,这就是第四代滑板。制作这种滑板的材料叫硬岩枫,重量更轻,弹性更好。滑板轮硬度高,弹性好,更适合高速滑行。由于重量平衡,第四代滑板更适合各种翻转动作。

        九十年代初,滑板从一头改为两头,因而出现了许多前一代滑板不可能完成的动作。这个时期是滑板运动的技巧性动作(technical tricks)时代。滑手们发明了很多新的动作。同时为了使滑板更容易翻转,滑板板面变得很窄,轮子变得很小。这个时期一块典型的滑板宽度只有7英寸,而轮子直径只有39mm左右。这样的滑板虽然更易于做出复杂的动作,但是较小的轮子却妨碍了它的滑行性能。

        现在国际上极限运动比赛常用的滑板属于第四代滑板,板面普遍以五层、七层或九层枫木板微波冷压制成,也有用铝合金、碳纤维等材料所做成的。板面上粘上一层防滑层(俗称“砂”Griptape),轮子一般采用聚胺酯为主要材料,用合金制成的滑板支架(又称“转向桥”Truck)与板面相连。

       二、滑板结构名称详解:

       1、轴距

        即前后轮间距离。这一参数影响到一快板的整体感觉:轴距越长,感觉越稳,但速度越慢;反之亦然。通常轴距为50CM左右——自由式板轴距只有40CM左右;老式板(OLDSCHOOL)却有55-60CM。

       2、板面

        通常一块可用的滑板由7层糖枫木碾压而成。有些板的底部有一层特殊化学物质构成的平滑层(SLICK)。

       3、脚窝

        这是指板面上弯曲凹下的部分。除了自由式的板子,现在流行的板都有脚窝,这也是为了滑板者能够更好控制滑板。

       4、板头板尾

        由于现在的板大多数是双翘(老式板则很容易分),所以两者看来差不多。一般来说,板头比板尾要长,有时角度也更大。

       5、轮子

        以前最流行的尺寸是60-70MM,自由式的轮子则通常为57MM。一般地说,大轮子有利保持速度和越过小的障碍物,但加速则无小轮子快,另外也太笨重。小轮子则适合于玩技巧性大的动作。

       6、硬度

        这一指标通常由绍尔公司的绍尔A系数来衡量,数值越大则硬度越大。一般说来,轮的硬度与反弹成反比,硬轮速度也要快些,但若路面太差也不行。95A左右的轮子则在稍差的地面上也能表现出色。

       7、桥

        其标准为:安好后位于同一桥上的两只轮子的距离不应该大于板的宽度(至少一样),否则将影响板的转弯与做动作。

       8、基座

        系指桥与板面接触的那部分,经历无数次检验,铝合金被证明是最好的基座材料。

       9、主螺钉

        那根用来将桥轴与基座结合(结合处有PU垫)的螺钉。

       10、主架

        桥的主要部分,做5050等动作时用来滑的部分。

       11、枢轴

        即主架前端与基座的结合处,其中有塑料的PU垫。

       12、桥垫

        即放于基座与版面间起缓冲作用的塑料或其他物质做的垫片。

       13、砂

        即置于版面用于加大摩擦力的砂。一般为黑色,不过也有带图案的砂。

       14轴承

        即置于轮内用以支持滑行的东西。有双封与全封两种,双封对于滑友来说应是更好的选择。

       三、滑板鞋

        基本上,任何运动鞋都可从事滑板运动,但滑板鞋与一般运动鞋仍有一些不同的地方,滑板鞋在功能上特别强调足部保护,提供抗磨、避震以及绝佳的抓地力,后脚跟采可见式气垫的设计,给予足部所需的避震保护,置于鞋中段的稳定片也提供了所需的支撑力及抗扭转性,让板手能随心所欲的行动,不须担心扭伤。鞋背的部分则特别加厚以保护滑板族的足部。

       四、滑板竞技方式:

       1、马路式-Street Style-

       马路式是滑板的最基本方式,人行道、台阶、护栏是最好的场地。马路式的特点在于随机性大,观赏性强,可以充分利用地形,无所不往,无障不越,滑手陶醉在无拘无束的自我表现里,观者沉浸在极大的感官刺激中,各得其所。

       2、下坡式-DOWNHILL-

        在盘山公路或其他有坡度的地形上,可进行类似高山滑雪的活动。

       3、半管式-Half-pipe-

        又称U形池,因场地像半个庞大的管子而得名。由于运动中的高位能和滑板的低阻力,滑手可以获得足够的高度做出空翻、转体、倒立等技术动作。

       五:滑板文化

       滑板运动,它发源于60年代初的美国,由海上冲浪运动演化而来,是水上滑板向陆地的延伸。70年代曾兴盛一时,仅在加里福尼亚州就有300余个公共或私营的滑板公园。现在,美国的极限公园(滑板、极限直排轮滑、特技单车)就已经超过了5000多家。

       随着滑板运动的开展,滑板技术直追其始祖冲浪运动。盖范特(Alan Gelfand)发明了带板跳(the ollie),使滑板界更注重高技术的表演,产生了诸多滑板明星。由滑板商,著名公司组织的巡回品牌推广活动,给商家带来巨大利益,已成为工业市场学的常用手法。滑板运动员的泥土感很重的衣着、怀旧球鞋一度成为世界潮流,而相关音乐(new wave music,Punk,hipop)也达到了鼎胜,其语言、技巧、服饰和音乐,构成了独具特色的滑板文化。在美国滑板运动的发烧友多达450万之众!由于滑板运动太过惊险、刺激,在本世纪60年代,滑板运动受到政府严令禁止,曾一度沦为"地下项目"。一直到80年代中期,滑板项目才被政府公开解禁、重见天日,使得这项都市魔幻运动卷土重来。滑板天皇巨星Tony Hawker和Andy McDonald在许多年青人眼力无疑是和乔丹、桑普拉斯一样的超级偶像。

       滑板运动以滑行为特色,崇尚自由的运动方式,体验与创造超重力的感受,给滑者带来成功和创造的喜悦。滑板运动不同于传统运动项目,不拘泥于固定的模式,需要滑者自由发挥想象力,在运动过程中创造,以创造力来运动,强调身心的自由,推崇与自然互相融合的运动理年。滑板运动富有超越身心极限的自我挑战性、观赏刺激性、高科技渗透性。人在运动中完善人性,回归自然的本质重新被充分被强调,在繁华都市潜藏着一股回归自然、融于自然、挑战自我,达致天人合一思想境界的清流极限运动特色。在欧美各国及各发展中国家,参加极限运动已经成为都市青年最流行、最持久的时尚,参加极限运动会已成为广大都市青年梦寐以求的愿望!

       小轮车;

       一、特技单车背景资料

       人与机器

       1、 在1980年代早期,单车表演或特技单车都是以BMX(bicycle motorcross)比赛进展而来的。大约1970年代以后,因为BMX首开先例,单车比赛在1973年时替代了传统竞赛,整个1970年代,单车竞赛快速成长并且受到大众欢迎,直到它成为一项独立的运动项目。

       2、 在1982年时BMX大受欢迎,因为BMX在**《E.T》中的出现,使它成为一种流行文化的代表

       3、 在80年代,一些爱好者开始尝试在空中跳跃的比赛中做一些技巧的练习。同时,象哈洛(BOB HARO)这样的选手(Haro Bike的创办人,现为BMX公司的主管)发现滑板公园赛场地在滑板运动失去热潮后,成为特技单车的竞技场。并因此发展出U形管及公园赛技巧。

       4、 但是许多BMX爱好者并不喜欢见到单车表演,甚至被认为是“马戏团的把戏”。但这并没有延缓单车表演的盛行。

       5、 在1983年第一辆的花式特技单车开始投产。1984年在滑板公园举行了一些单车表演竞赛。在1986年赞助商开始给予特技单车表演赞助。

       6、 接下来,特技单车选手的数目只有小幅的增长,而奖金的部分也是如此。1986到1996年单车表演竞赛中排名第一的麦凯(Dennis McCoy,他的名声整整响亮了10年)。他为自己的第一次胜利赢得了一台货车,在1990年代初期,他或赠一条有如WWF职业摔交比赛所颁发的腰带为奖励。

       二、单车表演—项目化

       1、 亚洲的媒体界定特技单车为三种竞赛项目:U型管、平地赛及公园赛。在美国,还另外设有泥地跳跃赛。

       2、 在这四种竞赛项目中都是街道赛的延续。这些竞赛将特技单车带给了社会大众,而运动的核心仍然保持在街头上。

        特技单车公园赛

       1、 前称街道赛。虽然这比赛没有改变,却是从公园赛到街道赛。原因是什么呢?一些选手们觉得X GAMES比赛场地并不是那些在都市中的街道选手眼中的真实典范。X GAMES的比赛场地更象他们曾看过在滑板公园赛所举办的场地,因此这个名字改为公园赛。

       2、 在70年代后期,无论是公园赛或是街道赛,可能都是由BMX的玩家所带动开始在车道旁或公园板凳上的跳跃表演。

       3、 在80年代早期,BMX的特技单车队伍开始了四处绕骑的趋势,并且寻找可以跳高或跳远的障碍物来穿越,象是堆高墙及空的后院池。在90年代早期,街道赛引起了选手们的注意。1987年时,开始了第一个比赛,而杰出的选手更受到杂志媒体的报道,选手们通常在固定的盒子、小型的锥拄、墙垣、及旧车所组合而成的场地上进行特技动作表演

        特技单车U型管赛

        70年代在美国有数以百计的滑板公园建造,他们包含了大型的后院水池及砖墙。80年代早期,这些公园开始关闭,在这段期间,一些滑板公园开始准许

       1、 特技单车选手进入使用,但其他的公园则禁止特技单车进入使用。

       2、 随着更多选手特技动作如神龙摆尾(TAILWHIP)及双脚离地(NO FOOTED CAN CAN)的发明,特技单车运动受到更多人的欢迎。

       3、 在1992年世界杯冠军贺夫曼(MATT HOFFMAN)开启了特技单车的序幕,三年后,ESPN的首届X GAMES比赛使特技单车运动受到更多人欢迎

       4、 U型管比赛与街道赛场地是不同的,因为街道赛场地总是平坦的,而U型管比赛斜坡却并非如此,而造价更贵。这也是玩U型管比赛的人占较低百分比的原因。

       5、 事实上,U型管也是较难入门及掌握。当选手要尝试一个新的U型管技巧时,会有一半的机率摔倒和受伤。

        特技单车平地赛

       1、 在80年代早期,籍着特技单车的传奇人物哈洛和奥斯般(RL OSBORN),特技单车平地赛广为社会大众所知晓。

       2、 在1997年特技单车平地赛成为X GAMES的比赛项目。

       3、 特技单车平地赛不管在描述及表演上都是难以掌握的,它或许最好被描述为在特技单车内部创造力的外在显现。也曾经被描述为就象在单车上跳芭蕾,但是选手却不是很喜欢那样的描述。这是关于一个人与特技单车连结,在平坦的场地上能够所做的一连串花式表演。

       4、 特技单车平地赛能在任何平地场上表演,许多单车表演者因此变成特技单车平地赛选手。虽然特技单车平地赛并不象U型管赛或公园赛般引人注目,但仍受到选手们的尊敬。在同样的意义里,特技单车平地赛意味着一种声望。

       5、 特技单车平地赛选手一天花6到8小时的时间来练习(当然,须视乎他的生活情况)。特技单车平地赛的选手相较其他选手,只能得到更少的赞助商支持或甚至必须自行负担费用。有些选手索性带上随身听,沉醉在动感之中。

       四、特技单车国际组织

       1、 贺夫曼可以说是特技单车的同义词。但外号“大秃鹰”(CONDOR)的贺夫曼不只是以为殿堂级特技单车手。他创办的HOFFMAN PROMOTIONS 也负责组织一些国际性赛事。

       2、 HOFFMAN PROMOTIONS举办的比赛包括Bicycle Stunt及Crazy Freakin’Biker系列赛及BMX三冠王赛(Vans Triple Crown of BMX),也是ESPN X GAMES特技单车项目的策划。其他授权赛事还包括世界锦标赛(World Championships)、King of Dirt及美国平地赛联赛(American Flatland League)等系列赛。

       五、特技单车装备

        单车是特技单车项目中唯一的装备,当然运动员所用的单车与一般的不一样。

       单车

       1、 在U型管项目采用的单车多有四个栓(PEGS),每边各有两个。而车把(HANDLEBARS)较一般的大,车座则较街道/公园赛所用的车较高。设计主要令U型管单车在凌空或高速时较为稳定。公园赛用的单车有两个或四个栓,而车把及车座则较低及短。车把更会扭向

       2、 车手。大部分只有后轮制动(BACK BRAKE)甚至没有制动。因经常须做凌空跳跃,因此车手喜欢车子灵敏度高。

       制动 BRAKES

       1、 可以有前轮或后轮制动,视乎车手喜好,大部分公园赛车手均只在车子装上后轮制动或甚至没有制动。反而U型管赛车手则会装上两个制动,而平地赛则因人而异,甚至会有人装上第三个制动(COASTER BRAKES)或称FREE COASTER制动,让车轮无须以脚踏控制即可后转。

       2、 特技单车特别之处是它们会拥有很长的制动线,令车子不致在花式完成中遭纠缠,又或会装上一个名为拨链器(DATANGLER)的装置。拨链器装在车轮下面,与车架及车把相连。它有两片自由转动的薄片以分开后轮制动线,但亦可在须刹停时拉紧两者。而前轮制动则延至车干及车架的空间,可以让制动自由转动,是车手无须在完成一个花式后在重复一次令制动线解开。

       车架 FRAMES

       1、 大小不一,可分大、中、小三类,视乎由座管至车干下半部的顶管(top tube)之长度而定。

       2、 平地赛用单车一般比U型管、公园赛及街道赛用的长4-5公分。

       3、 与一般公路赛及登山赛用的单车比较,车子的强度与耐用比重量更为重要。特技单车须应付每次跳跃后的撞击力,所以一般采用一种称为(CROMOLY)的钢合金而非采用铝制成。

       4、 一般公路赛用的单车约重8-9公斤,而登山单车则重约10公斤,反观专业公园/街道赛特技单车运动员的车子约重13-15公斤。而平地赛则因车手无须经常着地而反需要在不同部分承受车手的重量,故车子一般较重,约15-18公斤。

       栓 PEGS

       1、 为使车子能在U型管边立定及在公园赛的栏杆及障碍物上滑磨、以致让平地赛车手经常得以在车子上做出花式,特技单车一般都将钢或铝制圆柱的栓子,安装在轮轴上,在一边及两边突出约12公分。

       2、 平地赛单车则一般有直径较大及较结实的车栓。

       保护衣着 PROTECTION

       1、 除平地赛外,所有特技单车运动员均需佩戴头盔。某些只佩戴滑板运动员的轻量头盔,但有愈来愈多车手因花式难度日渐增高而戴上摩托车手那种保护整个头部的头盔。

       2、 大部分车手均穿上护膝、护胫及护肘。而U型管项目的车手更会穿上摩托车手用的护胸(CHEST PROTECTORS)

       车座 SEATS

       1、 特技单车的车座由坚硬的塑料制成。由于车手大部分时间均非“安座车上”故车座的设计主要用作平衡重量及控制而非舒适。

       车轮 WHEELS

       1、 特技单车的车轮较小,只有统一直径:50公分。不同于登山单车拥有直径60至65公分的车轮。

怎样滑14轮滑板?

       滑板的构成主要分三大部分:

       1、板面及砂纸:现代的滑板都是由七层加枫木加压而成的,这使滑板更坚固和耐用,加上的板底图案,贴上磨砂纸,一块板面就组合好了。一般在板面的板头、板尾和螺丝位上都有翘起的部分,翘起的作用主要是使我们做一些跳跃动作时有更好的发挥。

       2、支架(也称滑板桥)及避震胶:这是滑板较为重要的一个部分,桥是由特殊铝合金制造,滑板桥是连接板面和轮子核心部分,在桥的中间底部装有滑板专用避震,这种避震胶是以高纤维和硅胶制造的,作用于保护滑板的损耗和起到平衡缓冲的作用。

       3、滑轮及轴承:滑轮的制造是以氨酯作为主要材料,作用于滑行;轴承起到帮助滑轮滑行的作用,滑轮和轴承是相互相乘的,缺一不可。

       项目历史

       19世纪60年代,美国加利福尼亚居民发明了第一块滑板。

       1962年,滑板爱好者发明了第二代滑板。

       1970年代后,随着科学技术的迅猛发展,滑板运动爱好者又研制成聚氨酯材料的轮子,这种轮子柔韧性强、耐磨而且富有弹性,大大地推动了滑板运动技术的新发展,而且滑板运动已向着社会化方向发展。

       20世纪70—80年代,美国首先成立了滑板运动协会—全美滑板协会(NSA),并且美国开始组织了全国性滑板运动比赛。

       1978年,全美滑板运动锦标赛上,青年魄落塔夺得了冠军。于是美国滑板制造商乔治·魄翱以魄翱·魄落塔(Powell Peralta)作为其滑板的商标,以此来推销其滑板并推动滑板运动的发展。

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       多轮滑板知识:

       多轮滑板英文名称为FlowBoard在台湾根据轮子数量叫作:八轮板 十轮板 十四轮板 滑板车 滑板车 电动滑板车 滑板鞋 滑板公园 中国滑板网 滑板少年 劲爆滑板 滑板小游戏 滑板教程 滑板裤 电动滑板车 滑板鞋 滑板公园 中国滑板网 滑板少年滑板网站,中国滑板协会,中国滑板网,滑板快讯,新手买滑板,滑板教程,滑板商城,滑板商店,滑板录像,SKATEBOARD,SKATEBOARDS,SKATEBOARDING,SUGER滑板,HARMONY滑板,MORTAL滑板,滑板运动,滑板文化,滑板视频

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       《肖申克的救赎》这是一部很黑的影片,把社会最黑的角落描绘出来。在黑暗中只有人性在闪烁着微弱的莹光,令人欣慰的是就是这一微弱之光热和着散布于黑暗中的每一个人,并终极把他们送到自由的天地。很出色的一部**,随时间流逝,其经典地位得到越来越多人的承认。《末代天子》很难以想像,一个外国导演竟将一个中国的末代王朝这样真实而生动地展现给观众。溥仪复杂的人生经历和他的无奈,悲凉的心理得到尽情演绎.观后不禁感慨世事的变迁.被历史所抛弃的人在历史的大潮中是多么地无助和无奈.《天堂**院》上半部分还是很轻松地欣赏意大利人的特有的幽默,后一部分就是感动了,影片有太多的东西令人感动了。友情,爱情,*情,每一种情感都是那样真实。时光的流逝把这些至纯至真的感情发掘并真实地表现出来。对于这部影片的感觉只能用薛家燕吃了史蒂芬周的黯然销魂饭后的那种感觉来形容了。对于有着**情结人,都能在这部**中拥有自己一直在寻找的情怀。《中心车站》号称是世界上最好看的**,虽有些夸张,但足以说明这部**的经典性。影片故事就是寻赵冬寻找家。朵拉和约书亚的友情也在寻找的过程中渐渐发展了。结果他们没有找到约书亚的父亲,但约书亚找到了家。令人不能忘却的还有美丽的巴西乡土凤光和朵拉顾客们的表情。里面的音乐似曾相识,很美的音乐。《燃情岁月》影片的音乐,悠扬而婉转,大气磅礴而不失宁静.可以说得上是**音乐中的尽对经典.前面的兄弟之情我们生于八十年代的人确实感觉不到了,应该是羡慕他们的爱.影片中的风景实在是美,只能对美国说:天杀的,有这么美丽的西部.《云上的日子》这部**最美的地方不是情节,也不是表演。而是那种悠远,宁静,带着淡淡哀伤的意境。《东风化雨》这部**应该让中国的观众好好看看,太适合中国了.个性和青春的*是不容被死气沉沉的传统所抹杀的.就想引用一九零零说的那一句:fuck regulation《马语者》在这个物欲横流的时代,纯正的自然影片已经未几了。导演能够不受贸易的刺激的确令人尊敬.看完后是心灵像得到净化一样.平淡之中有一丝涩苦.《碧海蓝天》没有谁能像吕克.贝松那样把人对自然的眷恋拍得如此感人.把大海描绘得如此之美.令人难忘的还不止这些,还有让.雷诺的大老粗形象.那些令人忍俊不禁的台词和场景.《西西里的美丽传说》这是世界上把一个少年的青春萌动表现得最好的影片,能让每一个男人都想到自己过往的暗恋时节。很幽默,可情感也很饱满。女人之美被表现到了极致.而莫妮卡.贝鲁奇则因此片名声大噪。一跃成为世界级巨星。有时候为艺术奉献还是值得的。《钢琴师》罗曼波兰斯基的手法总是很冷峻,而且在冷峻中往往带着一丝脆弱的热和。第一遍看的时候看不出这部**的好,还以为是利用对二战受难者的同情来赚取奥斯卡评委的投票。后来再看的时候却被波兰斯基那些冷冷的手法所折服。为那些在纳粹屠刀下,脆弱如草芥般的生灵而悲痛。《冷山》影片要阐述的无非就是等待,盼看,坚强.不过拍得还凑合.能给人留下深刻印象的就是蕾妮.齐薇格的出色表演.《教父》(1,2)没有理由不看,20世纪最伟大的三位演员都在这两部**中。第一部还出现了**史上最伟大的表演。《阿甘正传》看看和这部**竞争奥斯卡最佳影片的提名影片,最会知道这部**的伟大。在笑看一个傻子滑稽经历的同时,每个人都会羡慕他幸福美好的人生.几乎每一个观看者的智商都比阿甘高,但又有谁像他那样执著,执著地往追求爱情,执著地往漫无目的奔跑.世界是美好的,对每一个人都一样,包括傻子.《海上钢琴师》影片的音乐美不胜收,实乃是莫里康内的代表之作。看似不可置信的故事,却有着不同平常的人生哲理.托那多雷三部曲中,最有富有诗意,最哲学的**。《爱国者》除了少了美女外,一切都是梅尔吉布森的凤格,把战争的场面拍得宏大而真实,影片的打斗十分出色。《兵临城下》大呼过瘾!战争片超级经典之作。《廊桥遗梦》爱情的描写和诠释非常地深刻,情节细腻而不乏出色.女主人公在美丽邂逅的痛苦抉择得到充分地演绎.两位主演的表演都很到位.特别是老牛仔的眼神给人留下很深的印象.是影史上最棒的爱情影片之一。《低俗小说》太独特了,应该是九十年快播伦理**代最富创新的影片.一个字可以形容酷-片中音乐,人物对白,行为举止,故事情节,结构,**海报一切都酷毙了.《美美人生》用笑剧的形式来表现一个残酷的世界,一个普通的父亲,把美好和希看留给了自己的妻儿,把痛苦和死亡留给自己。我是饱含泪和笑来看这部影片的,笑中哭着往向那一个伟大的父亲致敬。《辛德勒的名单》这应该是对战争反思的最佳影片了,艺术性和思想性之高足以永载**史册.影片史诗般地展现了当年那段惨痛的历史.被以为是斯皮尔伯格的旷世之作.由此,斯氏终于能走进艺术殿堂,角色不再仅是票房弄潮儿。《与狼共舞》西部片最美的夕阳,在西部片日渐减少的九十年代,这一影片无疑是最后一部杰作。影片在表现人性主题的同时,也强烈谴责对印第安文明的毁灭行为。在磅礴大气的西部草原上谱写一曲悲歌,为被粗暴残杀的印第安文明而唱。《钢琴课》很简单的情节,却是用带着哀伤的钢琴曲慢慢地诉说。还是咱们的中文博大精深,取了个十分恰当的译名叫钢琴别恋。当年这部**。和老陈的霸王别姬共享金棕榈大奖。个人以为是比霸王别姬稍逊一筹。《洛丽塔》(非库氏版)很好看的一部影片,故事节奏,画面,音乐,结合得非常好。演员的表演也恰到好处。尽管影片故事存在很大的争议,但对于**本身而言还是一部优秀之作。当然,间隔原著的小准还是差很多的。可能原著太优秀了。《美国往事》一部长大的**,一部美国史诗**。看完之后,令人感慨万千。人生无常,岁月无情。当年的小伙伴已成为白发苍苍的老人,怀着对朋友深深的愧疚过了自己的大半身,阔别他乡,一无所有。而到头却发现自己被最好的朋友欺骗了一生。令人叹息不已。我总想写一篇长点的观后感来写这部**,对于这部**有太多的要说。《美丽心灵》最出彩的地方在于能把幻想与现实很巧妙地结合在一起。《猎鹿人》影片过于沉冗,拖泥带水的。与奥斯卡最佳**的地位实在是不匹配。我看不出此片有什么好。《上帝之城》令人大为震动的影片,很多的影迷都会用牛来形容这部**。一部反映少年长大的**影竟然拍成了黑帮火并的枪战片。当看到拿着手枪的小孩大摇大摆地穿街走巷,杀人,抢劫时,估计每一个观众都会在哑然失笑时不禁震憾。导演似乎觉得还是不够发人深省,还在片尾加上了本片根据真实故事改编字样。惟一不足的地方是稍微有点凌乱。《蛛丝马迹》擎匪片的上乘之作。悬疑迭起,扣人心弦。《情场世界波》超级搞笑,大胆地构思。匪夷所思之余,开怀大笑。《群尸玩过界》实在是考验人的视觉承受力,独自一人能看完整部**就算你狠。《音乐之声》什么叫经典,魅力不随时间的流逝而褪往的就叫经典。在她诞生之时好评如潮,30年后的今天依然好评如潮,很多年以后还会好评如潮。不禁感叹歌舞片的没落,以后还会期看到像这么优秀的歌舞片吗《毕业生》那个羞涩迷茫的毕业生是当时美国一代青年的缩影,这部**就是在五六十年代的映照。达夫汀的表演正确地反映出了那时候的青年的精神状态。那时候他就开始向众人证实了他就是世界上最优秀的男演员之一。《杀人三部曲》尽管洁尘说这部**的导演比**还弱智,但这的确是一部十分好看的**,动作十分出色。《发条桔子》这是我的第一次看库布里克的**,我被深深地震憾了。被那些暴力,怪诞的故事所震憾。库氏的**很富于思想,可有点怪怪的那一种。那种思想和现实都是若即若离。《对她说》面包的**看似离奇却总是给人以思考,给人以感动。这部**就是这样的**,不可思议的爱情同样让人觉得安静,纯洁,美丽。不过影片的结局太让人遗憾了,男主角苦爱一场却是这样的结果。《猜火车》一部很经典的青春**,但表现得却不沉重。影片用幽默的手法往表现少年的背离和不羁,看得很轻松过瘾。影片结局终极还是回到了对主流价值的憧憬中,究竟少年终究会长大。《博击俱乐部》影片很诡异,但影片的玄色幽默元素十分地出彩,台词中不泛闪烁着生活的哲学。此片虽讲述着和主流意识不一样的思想,有些令人费解,但却能融合艺术和贸易。可以这样往评价这部**:这是一部幽默的,睿智的玄色影片。《天生杀人狂》是暴力片的代表作,是mtv式**的代表作,也是公路**的代表作。《恋爱中的莎士比亚》一般水准的**,把奥斯卡最佳影片的桂冠给它,实在是太过于提拔,没什么出彩的地方。《英国病人》又是一部战争加爱情的**,这种题材拍得太多,有点看腻了。这部**却能成为这一类型片的又一经典,可见导演的功力。除了在视觉上带来那浩如烟海的沙漠,还有就是男女主角出色的表演。《盗火线》最大的看点就是罗伯特.德尼罗pk阿尔.帕西诺,影帝对影帝,戏骨战戏骨。警匪枪战片的影迷决对不能错过的**。《公民凯恩》被公认是有史以来最伟大的**。时至本日,我们当然不能以现在的眼光往评论这部影片。其伟大之处只有那些对**的历史有研究的人所能确认。我等肤浅之人只能慕名观看。《出租车司机》马丁.斯克塞斯顶峰级作品。斯科赛斯在此片的表现技法堪称教科书。也就是此片让他被冠以大师之名。希奇的是,此片竟然在竞选奥斯卡最佳**中落败,实乃奥斯卡污点。片中那个游离的男主角是罗伯特德尼罗所塑造最成功的角色。20世纪**史中,德尼罗的这次表演尽对能进三甲之列。《奔腾疯人院》看完后久久地沉醉于其中,为主人公的这样的死法而伤心,也许是由于影片要表达的就是要打破束缚,尽管在最后有一线希看.但还是不能驱散心中的压抑之气.影片流程很平常,但到了最后相信每一个人的心绪都会被影片所掀动。《雪河男子汉》一般的作品,但还是值得一看,影片的乡村凤光特别的美,最为出色的是野马奔驰的画面,非常地壮观。《无人地带》一部很优秀的作品,从一个小角度往反映内战的残酷。有一份幽默,有一份仇恨,一份期待,还有一份无奈。《凤月俏佳人》朱大嘴的代表作,当年就是这一部**让她成为一线红星。现代灰姑娘的浪漫爱情故事。影片本身就很轻松,浪漫.还有就是朱大嘴的表演的确出色,观后感《一百多部**的观后感》。 ◆分享好文◆《疤面煞星》一部翻拍十分成功的黑帮**。**中的男主角成了猛男的代表,后来被很多的黑帮分子顶礼膜拜,竞相模仿。《筋疲力尽》只知道是新浪潮的最经典代表作,在**史上地位崇高。慕名观看而已。谈不上好看。(3)《本能》此片成功之处就是把*和悬疑融合在一起,既有噱头,又有嚼头。为***又开辟了一条大道。莎朗.斯通因此片一跃成为好莱坞一线明星。实在,称此片为经典,最可能的原因在于,此片有一个*片中最为惊艳的镜头。引得无数登徒子争相按晢停。《西部往事》这是最经典的西部片,还被李抗育称为最酷的**。的确,片中人物话语和子弹一样少。一个比一个拽,刚看到一个很酷,很拽的人物,却被另一个更牛的人物一枪嘣了。个个满是男子汉气概。酷劲十足。《情书》很多人都说这是一部经典的爱情片,记得在光良一部mtv里面,女主人公看此片泪流满面。可是我觉得此片说是经典好象差了点,应该说是一部好片,一部值得一看的爱情片。**中的爱情不是很令人感动,但多了一份纯洁。《律政俏佳人》很轻松,活泼的**。实在这样的**最能赢得口碑和票房,双线飘红。影评家不会吝啬自己赞美的词汇,观众也乐意掏腰包,究竟谁都愿意轻轻松松看完一部好片,然后笑着离开电(4)《克莱默夫妇》朴实无华,却又很深动。说的事都是从社会现实中直接剥离出来的,此片在美国社会更易引起共叫。也许奥斯卡评委也感同身受,尽不犹豫地边思考自己的婚姻边送金像。做男人难啊,想要努力工作,让自己的家人过得好,却难免忽视对家人的感情;要工作没出息,家人又会抱怨。《十一罗汉》很普通,也许唯一的亮点就是帅哥集聚。其他的就没什么值得谈论的了。《大河恋》**的音乐超级棒,宁静、舒缓、饱含深情。溶合了大自然的优美和亲情。这部**并没有大的场面,曲折的故事,深刻的哲理,但却很感动人。由于**描述的就是兄弟、父子间的真情,并无拖沓的内容。摄影特别出色,台词如诗歌,**也像是一首对人生真情的赞美诗。《偷自行车的人》意大利现实主义**的经典代表作,在六十年后看这部**仍然是魅力四射。**非常真实地描绘了那一个本来就不幸的人碰到不幸的事。看这部**的时候心里自然而然地就随着影片人物的情绪,和他一样着急,一样想知道自行车的着落。到**结束的时候,看见父子二人无奈而伤心地走在大街上时,心里跟他们一样难过。这就是现实主义人文关怀给人的震撼和感动。《天使之城》有一些影评人说这片拍得太娇情,与原著有很大的差距。我想这类的影评人应该是基本上已过了幻想和憧憬的年纪的人。实际上,**拍得很感人,没有理由不为他们的爱情而感动。在这部**里有多首动听的歌曲,特别是那首.sarah mclachlan纯净,空灵的嗓音唱尽凄美。《**好白》又是男扮女装的闹剧,没什么新奇的东西。但还是可以一看的。由于能给人以笑声的笑剧片就是一部好的笑剧片。这部**在这一点是还是做到了。《银翼杀手》看得直迷糊,这部**拍得挺没劲的。说故事也不像说故事,阐述的科学哲学也不那么令人理解。没什么看头。很令人失看的**。《楚门的世界》没想到那个老喜欢扮着一副夸张表情的吉姆凯瑞也拍这样有深度的**。这部**让我想起了联想的一句广告词:只要你想。**用笑剧化的方式是往表现一个人生的主题:面对生活中重重的束缚,我们能超越自己,向自己的理想飞往吗?实在每人人选择的生活都是自己最爱的,要不是最爱,为什么不离开呢?建议那些束缚在生活之茧的人往看这一**,一定会感叹很多。《铁皮鼓》这可以说德国**史上最好的**之一。**讲了一个很有趣的故事,小奥斯卡看到妈妈和别人的*,对成人的世界深感失看。于是他拒尽长大,想永远活在孩提的世界。直到身边的人都离开人世了,他才决定长大。很多人把这部**看做是反战**,我觉得**更表达了一种对人世无常的悲叹,对纳粹时代小人物命运的怜悯。尽管**中有一些令人会心一笑的场面。但终究罩在悲凉的气氛中。(5)《诺丁山》那个有点羞涩,木讷的英国名流又有了一段热和的爱情了。一部看完让人会心一笑的**,让人觉得有一种热热的感觉流在心田。可以怀着和主人公一样的欢悦心情看最后的演员表。《四个婚礼一个葬礼》英式幽默的最为优秀代表作,台词可作学习英语的教材。尽管人过中年,麦克道威尔还是魅力依旧,眼睛太漂亮了。令我意外的是,憨豆先生还扮演了一位紧张的牧师。《杀出个黎明》尽管被赛缪尔.杰克逊不看待,鬼才导演昆汀还是坚持将表演进行到底。不仅在自己的**里千方百计地要露把脸。这次还在好友罗德里格斯的**里担当了主角。不过的确这次他的表演终于验证了杰克逊的活:他的表演可不怎么样!。但这部**拍得还是相当不错地,对于r级片的忠实拥护者而言,可以说是大呼过瘾。里面的杀戮派对足以惊出一片尖叫。不过要提醒那些晕血的观众:假如不喜欢血淋淋的场面,那就不要按播放键。《美国美人》我对这部**最深的印象是台词写得超好,很巧妙。不经意的一句话,却意味深长。这部**应该是反应中年危机最好的**。《蓝丝绒》不知道大卫.林奇又在讲述什么大道理。是做点份外的事,总会有好报的道理吗?总之,我没有感受到。只觉得这一部有点怪的悬疑片,怪得有点令人乏味。不过这也不怎么希奇,反正大卫林奇的片总是那样神神道道的。《穆赫兰道》看完之后还是有点似懂非懂的感觉。众人皆以为,看第一遍就能看懂的,算是高智商的人物。某不才,第一遍看得不是很明白。但觉得很耐人咀嚼。能把这部**完全地剖析,恐怕能写出一大堆的论文。《午夜凶铃》超级经典的恐怖片,留下很多经典的快播**片断。恐怖片迷必看之片。《罗拉快跑》这**开创了mtv**的一个全新的时代,拍得很独特,布满了创意。把一个游戏拍成一部**本身就是创意。**的构思很巧妙,象游戏一样可以更改**的结局。罗拉的那一随风飘洒红发,已经成为**史上不可磨灭的影像。实在,之所以喜欢本片,很大程度上是由于喜欢罗拉的红发。《歌剧魅影》当影片中的一大吊灯升起,光彩夺目的颜色开始展洒在荧幕上,那一声激昂的音乐直扑进人心里时,我就想到,这会是一部很好看的**。我肯定也会像风月俏佳人里的那个幸运女一样,说一声:太牛逼了。里面的音乐实在太棒了,光听音乐就足以让人欣赏下往。有一点美中不足的是,两位男主角的歌声还不够好,这实在也算是有点苛求了。究竟,**演员能唱成那样,也算很不错的了。《黑暗中的舞者》我怎么不也不明白,为什么会用那转得头晕的手提拍摄手法,这就是导演追求的纯**吗?他把母爱用这种残酷的方式表现出来。在感受到母爱的伟大的同时,会让人如此地难受。这是我看过所有**中最让我心痛的**。可能**本身最成功的地方就是让观众难受,压抑。《星探》这是托那多雷的**,费了好大劲才找到的。很多人都说这是托那多雷最出神进化的作品,但我以为这部**水准还是没有三部曲高,可也很好看,究竟是托那多雷的**,幽默诙谐台词之中尽显众生之相。《2001太空周游》我实在是看不明白这部号称是最伟大的科幻**,该片编剧称:假如你们看一遍就能看明白,那就意味着我们失败了。的确,我没看明白,整部两个多小时,除了那些慢腾腾的画面,我记不请这部**还有什么。但我也不打算看第二遍。我惟一觉得这部**了不起的地方就是能在六十年代拍出这样绚烂的画面。《阿拉伯的劳伦斯》一部典型的主流**,正儿八经的,一板一眼说事儿。可称作是**的教科书。在我看来,看这部**的感觉和看教科书的感觉一样。教科书是好,但并不好看。《驱魔人》我实在看不出这部**能够在恐怖**史上占有那么重要的地位,有点感觉是徒有虚名。可能是这部**超越了那个时代,在那个时代的恐怖**做到这一水平已属相当成功的。但要在现在看来,则难已看到她的价值。**的节奏很缓慢,让人失往了恐怖的感觉。《红龙》不可否认,看《沉默羔羊》的续集实际上完全是冲着霍普金斯老爷子扮演的汉尼拔往的。但《沉默羔羊》系列**可算是一部不如一部。尽管此片大碗云集,但比起前两部来还稍逊一筹。此片的汉尼拔没有前面两集的那样令人不冷而溧了。《大鱼》波顿又一次带我们走进了童话世界,听童话似乎是属于孩童时代的事了。但童话永远都是美丽的。本片是波顿童话**的代表作之一,温馨浪漫,奇妙无比。《v字仇杀队》一部关于政治哲学的**,虽有些对白难以体会,但还是能感觉到其睿智。对我而言,还是那些超炫的武打好看。至于那些政治题目,则不感爱好。《第三类接触》现实中用两天往等待ufo值得,但假如**花两个小时往等待ufo的出现实在是浪费人生。《偷香》不禁要问:倒底是偷香成就了丽芙泰勒,还是丽芙泰勒成就了偷香。有一点可以确定的,那就是,这是一部只属于一个人,只属于丽芙泰勒的**。整部**都是在看那一情动少女逼人的青春魅力。《查理和巧克力工厂》蒂姆波顿的**总不会令人失看,这部也不例外。《千与千寻》一部动画片能拿到金棕榈,在世界影坛实为少见,实在力可见一斑。善良的心总能感动每一个人,评委也不例外。久石让的配乐中,时不时出现那段钢琴旋律,轻轻地,很动听。《黑暗侵袭》看到一半的时候都不想看下往了,看到后面时才知道不枉费等待。拍得很血腥,但也很出色。能够给人一种紧迫感。只是故事有点单调了。说的就是姐妹几个往一个洞*探密,碰到了怪物,然后就是杀戮了。人和人之间,人和怪物之间的杀戮。《风暴之门》俄罗斯究竟是军事大国,拍起**来就会搬出一大堆武器,还找到了一部好题材:车臣战争。雄心勃勃按史诗的要求拍。可是好道具,好题材并不代表一部好**。本片的摄影,导演手法太过平庸。最令人不能忍受的是配乐,可算是最大的败笔。《地下决斗》打斗场面的确很出色,弄了这么多身手非凡的演员。但看了整部**后,不免有点遗憾,这么多优秀的武打的演员竟然浪费在这种单调的剧情中。剧情太单调,太老套了,毫无新意。《刀锋战士》很炫!很酷!很暴力!很血腥!《第九突击队》除了为数未几的战争场面值得一看外,其他的,少有令人称赞的地方。叙事方式,表现手法实在是平庸。《龙之战争》看过了指环王,哥斯拉,有点曾经沧海为水的感觉,本片到处充斥着都是破坏后火焰和碎片。可见制作人拍*的雄心勃勃。可是故事无甚新意,场面做得也不够精致。《时光倒流七十年》爱情故事的设计十分耐人寻味,奇妙无比。结局纵然令人惋惜不已,但一切尽皆命中注定。《食人鸟》算不上佳作,由于那种扣人心弦的紧张气氛还没有表现得很充分。似乎食人鸟令人感觉不到可怕。不过发现那个主角的侧面似乎小贝。《野草莓》看了此片,就感觉到毛主席的伟大,艺术还是应该为广大劳动人民服务的。拍得太艺术,太深刻,太哲学的**只能在那些所谓知识分子中引起共叫,这些人连票房的零头都不到。此片是艺术片的典型代表,也是闷片的代表。不过要让大部分人在此片找到共叫之处只怕很难。《七武士》不得不叹服黑泽明的本事,能把日本的武士文化融进到简单的故事中。在一个又一个的矛盾冲突中实际上是对武士精神的由衷颂扬和对贫苦人民的悲悯。黑泽明的**总不会落进俗套,拍得有思想,有艺术,却也很好看。《海底三万里》无趣之极。还不如看科教频道的海底世界好看,无非是借《海底二万里》挣点眼球。以一字之差诱*观众。看完之后大呼上当。方知商人之诈!《新桥恋人》两个孤单的灵魂相见了,相爱了,只是他们看起来太卑微了,也爱情都变得卑微,脆弱。令人很不爽的是:男人公为留下他的爱人,竟然不想让她往治疗眼疾。于是又回到了那个老调的命题:爱是占有吗?假如没有这一幕的话,这部**会好看很多。《后天》这部**应该不愧于*之称谓,场面还是做得挺真实,宏大的。实在有时候看**真的不需要深进到灵魂里往。工作之余,眼球得到放松,何尝不好。《断头谷》除了令人惊悚的断头场面和传透危险感音乐,那些美术工作者的工作也令人起敬,几乎每按暂停形成的静止画面都构成一张的画。不是唯美的,而迷漫古老气味的,恐怖围绕的画。《滑板公园》反映的题目倒是挺吸引人的,**的立意是不错,只是通过那些几乎类似于a片的方式表现出来,未免极端了。这**令人震动的地方,不仅是那赤*的性用具展现,还有少年的迷茫坠落,少年坠落的背后,实在就是成人的坠落。《愤怒的公牛》难怪此片让斯科赛斯饮恨奥斯卡,我倒有点同情那些评委了。这部**远没有达到我期看的那个高度,对这部**的感悟空空如也。可能是我本身对传纪片就不是很喜欢。或许自己看得太浅了。总之,我没有感觉到此片有传说中的那样伟大。说伟大,最伟大的莫过于德尼罗的演员精神。从一身的肌肉到大腹便便,不靠化装,而完全是靠自己增肥。这就是伟大,前无古人,后有来者耶?《我是传奇》原以为又是一部黑王子的*,伴着破坏公物的打斗,史密斯诙谐的表演。我失看了,诙谐已无,打斗虽有,却只是枝叶而已。但却收获了惊喜,那就史密斯的表演,那种孤单无助的感受表现得恰如其分。当整个城市只剩一个人的时候,那种情景能给人一种空荡荡的触动。《空中监狱》很火暴的动作片,还加了点温情和诙谐,且不弱智,看得过瘾。《德州电锯杀人狂之前传》音乐配得很差,没有惊恐万状的场面,只有考验观众眼球和胃肠承受力的血。惊悚片玩的是心跳,可不是皱眉倒胃。给本片的评语和史蒂芬周对别人杂碎面的评语一样。《巴黎的最后探戈》艺术片之大作?意*片之大作?这部**就是用很艺术的手法往表现影片作者的意*。算胖子贝托鲁奇狠,可以把意*表现得像道貌岸然的艺术。实在就是意*,只是裹着艺术的外衣,打着思想的旗帜。《细细的红线》也叫红色警戒,名为反战反思片,实则无病呻吟之作,我并非战争爱好者,也不是不人性。只是这部**通片都在用独白来表现战争的残酷,反反复复地说,把战争中的撕杀与家庭温情联系在一起,手法太没新意了,看着看着就烦。导演想表达的东西太多,但表达的方式太笨拙了。《两杆大烟枪》太有意思了,尽管有很多方面都受到低俗小说的影响。但是仍然很独特,很好看。几乎句句带国骂的台词总能让人失笑。很有趣的**。麦当娜的老公还是挺有才的。《现代启示录》我总是喜欢拿这部**和《猎鹿人》比较,感觉不是一个档次上。《猎鹿人》要差很多。

       角色扮演类游戏(RPG):

       《仙剑奇侠传》《新仙剑奇侠传》《仙剑奇侠传二》《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传问情篇》《仙剑奇侠传四》《新绝代双骄二》《新绝代双骄三》《新绝代双骄前传》《幻想三国志2》《幻想三国志3》《神奇传说:远征奥德塞》《幽城幻剑录》《神雕侠侣2》《疾风少年队》《新楚留香传》《英雄传说6:空之轨迹FC》《英雄传说6:空之轨迹SC》

       模拟经营类:

       《模拟城市》《花历》(其实也有养成成份)《便利商店》《便利商店2》《疯狂摇摇杯》《发明工坊》 《发明工坊2》 《**大亨》

       好了,关于“滑板公园游戏”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“滑板公园游戏”,并从我的解答中获得一些启示。